Un laboratorio creativo y ciudadano de aprendizaje colectivo, sensible y situado
Surgió en el año 2020 de manera virtual durante la época de pandemia del COVID-19. El laboratorio ha ido mutando; cuando nació el objetivo era tener un espacio creativo y terapéutico que sirviera como punto de encuentro durante época de pandemia basándose en metodologías de procesos creativos y laboratorios de innovación. Con el tiempo este espacio se fue transformando pasando a ser un laboratorio ciudadano enfocado a la experimentación con estrategias creativas hasta llegar a lo que es hoy.
Actualmente el proyecto está enfocado en los procesos de aprendizaje colectivo, manejamos tres tipos de actividades ▶
Las V-tácoras audiovisuales, que son espacios de discusión, experimentación y difusión del conocimiento. Los cursos y talleres, que operan también como forma de financiación y sostenibilidad, y que buscan apoyar los procesos de transferencia del conocimiento y aplicación en saberes específicos para el público general.
Y el laboratorio, donde hay cuatro lineas de trabajo: La inteligencia artificial, la interactividad, el materialismo estético y el trabajo comunitario.
Este proyecto tuvo un primer periodo de actividad desde mediados de 2020 hasta inicios de 2022 y luego de esto entró en pausa y rediseño mientras se llevaban a cabo algunas actividades aisladas.
Durante este periodo de alta actividad el proyecto se desarrolló de a fases, cada una con fecha de inicio pero sin fecha de final concreta en su momento de arranque. De los aprendizajes de este periodo se escribió un capítulo del libro:
Investigación+creación: reflexiones y prácticas desde las autonomías territoriales, creativas y tecnológicas
Las primeras fases
> Fase 1 (Segundo semestre año 2020) Junio - Diciembre
Tema escogido: La paranoia y el manejo de datos en internet
Resultados: Propuesta y diseño experiencia interactiva virtual
La fase (1) inició en el segundo semestre del año (2020); mediante talleres virtuales donde se eligió de manera democrática dos temas que resultaban de sumo interés para los participantes debido al momento que estaba atravesando el mundo; (la paranoia y el manejo de los datos en internet); cómo resultado de este laboratorio se obtuvo una propuesta y diseño de experiencia virtual que se llamo «Mutatio Vel Permanens».
Tema escogido: Inteligencia artificial y la interactividad
Resultados: Exposición de piezas producto del taller “Transpur-IA-ciones” realizado en alianza con CUNA de Ciudad de México – una de las plataformas educativas de arte, ciencia y tecnología con mayor audiencia en América Latina.
Habiendo trabajado el tema de la paranoia y el manejo de los datos en internet en la fase (1), se generaron resultados parciales donde se establecieron dos nuevas líneas de trabajo; la inteligencia artificial y la interactividad, de igual forma, partiendo del diseño de «Mutatio Vel Permanens” se creó V-tácoras, un espacio de discusión abierto por el cual se generaron análisis a casos de estudio sobre las implicaciones técnicas, sociales, políticas, económicas y de mercados laborales, preocupaciones que emergieron en el desarrollo de los talleres prácticos en el uso de herramientas como google colab, repositorios de Github, Processing y Open Processing.
Fase 2 (Primer semestre 2021) Febrero - Julio
Como resultado de esta fase se inició el proyecto «V-tácoras» que posteriormente le daría el nombre actual a todo el proyecto, es aquí cuando nacen las V-tácoras audiovisuales que pueden visualizar en este enlace:
Y se creó una colección de piezas virtuales donde se combinó la exploración técnica de los participantes quienes en su mayoría exploraron el tema por primera vez.
> Fase 3 (Segundo semestre 2021) Agosto - Septiembre
Tema escogido: Tecnología y cuerpo / Cyborg / Relación razón y cuerpo
Resultados: Se desarrollaron sesiones con la misma estructura que la fase anterior, teniendo a V-tácoras como el espacio de discusión y un espacio de trabajo paralelo para los talleres, trabajamos sobre textos
Tema escogido: Gamificación
Resultados: Estrategia presentada en el Salon SABIC 2021 “Proto – Estrategia de aprendizaje colectivo horizontal” Y charla en el mismo congreso titulada «Transmediaciones Lab: Una propuesta transmedial de aprendizaje colectivo: ganadora de la mención a «Mejor representación plástico – sensorial metodologico –
> Fase 4 - Octubre 2021 - Diciembre 2021
Otras actividades
Imágenes del fin del mundo: Se realizó la primer sesión de V-tácoras en la casa Espacio en Blanco con la charla «V-tácoras: Imágenes del fin del mundo:
(Si el incrustado a la derecha no se vé haz click aquí)
Exposición en formato físico de Transxpur-IA-ciones: Se realizó la primer sesión de V-tácoras en la casa Espacio en Blanco con la charla «V-tácoras: Imágenes del fin del mundo:
«Fase» 5 (2022 – 2023): Se realizaron sesiones de tareas aisladas para tratar el tema de la territorialización del laboratorio.
Tema escogido: Transformación del territorio (Desde la teoría de las transmediaciones). Resultados: Proyecto Meta-Territorios, (actualmente en busca de financiación).
> Fase 6 (2024)
El renacimiento
Proceso: Este año iniciamos con una búsqueda por medio de un proceso que llamamos «Prefacios», y que son ejercicios desde las v-tácoras audiovisuales con dos enfoques:
1. Charlas interactivas y experimentales. 2. V-tácoras abiertas.
Las primeras son «programas» que transmitimos por el canal de youtube y donde proponemos actividades mientras desarrollamos ciertos temas, la idea es que vayan generando movimiento al rededor del laboratorio y generen convocatoria para poder iniciar un proceso articulado de Laboratorio Creativo de nuevo.
El segundo es un espacio que apunta a generar apertura a los espacios de clase pero sin perder de vista la interactividad y las buenas prácticas tecnológicas, también inicia como una propuesta de experimentación del espacio de clase abierta en el paradigma tecnológico actual.